Spillfokus Norge er et norskspråklig nettmagasin for deg som er nysgjerrig på dataspill og teknologien bak dem. Her handler det ikke bare om hva som er nytt i spillverdenen, men også om hvorfor spill fungerer som de gjør, hva som påvirker opplevelsen, og hvilke detaljer det er verdt å kjenne til.
En spilløkt kan reise flere spørsmål enn man skulle tro. Hvorfor hakker spillet når PC-en tilsynelatende har nok kraft? Hva er egentlig forskjellen på 60 og 144 Hz? Og hva skjer med spillene du har kjøpt, hvis en digital spillbutikk en dag stenger? Slike spørsmål er utgangspunktet for mange av artiklene våre.
Spill, utstyr og alt imellom
På Spillfokus Norge finner du stoff om PC- og konsollspill, skjermer, ytelse og utstyr. Vi tar også for oss hvordan spillbransjen utvikler seg, fra digitale spillkjøp og abonnementer til virtuelle gjenstander og måtene gratisspill tjener penger på.
Noen artikler går tett på et teknisk problem. Andre undersøker en utvikling som påvirker spillere, selv om den ikke er synlig på skjermen. Felles for dem er ønsket om å forklare hva som faktisk skjer, uten å forutsette at leseren kjenner alle faguttrykkene fra før.
Du trenger ikke være opptatt av hver eneste innstilling på PC-en for å ha nytte av en forklaring på input lag. Men hvis styringen føles treg, er det greit å vite om du bør undersøke skjermen, spillets ytelse eller nettforbindelsen før du bruker penger på nytt utstyr.
Hvordan vi lager artiklene våre
Tekniske begreper blir ofte brukt som om de betyr det samme. FPS og Hz er ett eksempel. Input lag og responstid er et annet. I artiklene våre forsøker vi å gjøre slike forskjeller tydelige, fordi de har betydning for rådene leseren sitter igjen med.
Når en sak bygger på konkrete spesifikasjoner, målinger eller opplysninger fra en spillutvikler eller produsent, er det viktig å undersøke hva kilden faktisk dokumenterer. Et testresultat fra én monitor kan ikke uten videre brukes til å beskrive alle skjermer med samme oppdateringsfrekvens. På samme måte kan en ytelsesforbedring i ett spill være avhengig av innstillinger som ikke finnes i et annet.
Vi skiller mellom det som kan dokumenteres, og det som avhenger av spillerens utstyr eller preferanser. Målet er at du skal forstå både fordelene og begrensningene ved en løsning, enten du vurderer en ny skjerm eller prøver å få et spill til å kjøre bedre.
Har du oppdaget en feil?
Spill oppdateres, teknologien endrer seg, og opplysninger som var riktige da en artikkel ble publisert, kan bli utdaterte. Finner du noe som ikke stemmer, vil vi gjerne høre fra deg.
Send oss lenken til artikkelen og en kort beskrivelse av hva som bør undersøkes. Har du en relevant kilde, kan du gjerne legge den ved. Henvendelser om faktiske feil blir vurdert, og opplysninger som viser seg å være feil, skal rettes.
